悄悄進(jìn)行的“狼人殺”混戰(zhàn),沒有一家拿下手游商標(biāo)
原標(biāo)題:悄悄進(jìn)行的“狼人殺”混戰(zhàn),沒有一家拿下手游商標(biāo)
2017年,狼人殺游戲是在手游端異;鸨囊荒辍T诔(jí)手游《王者榮耀》的沖擊下,唯有“狼人殺”類手游仍然堅(jiān)挺,獲投資者青睞。無數(shù)狼人殺APP產(chǎn)品上線,多方混戰(zhàn)。2017年3月,《天天狼人殺》第一輪千萬融資完畢;《玩吧》也因狼人殺項(xiàng)目獲數(shù)千萬元融資;《狼人殺》也已完成百萬融資。狼人殺類手游已經(jīng)成為資本青睞。
然而,在狼人殺類手游看似繁華的背后,各方資本正以“狼人殺商標(biāo)”問題展開了多方拉鋸戰(zhàn)。數(shù)十家公司申請(qǐng)“狼人殺”商標(biāo)無一通過,大部分屬于實(shí)質(zhì)審核和異議過程,資本正以“狼人殺”商標(biāo)展開斗爭(zhēng)。
“狼人殺”商標(biāo)混戰(zhàn),各方資本或成一場(chǎng)空
狼人殺手游如此火爆的原因是在于其與生俱來的社交屬性,通過語(yǔ)音或表情來影響他人,取得他人的信任。脫胎于桌游的狼人殺游戲天生便具備著非同的社交屬性。低門檻和受眾大的特點(diǎn)讓他以病毒擴(kuò)散的方式席卷了每個(gè)人。
而面對(duì)市面上數(shù)不盡的“狼人殺”APP,“狼人殺”商標(biāo)成為了競(jìng)爭(zhēng)者們最大的武器,數(shù)十家狼人殺類手游廠商正在申請(qǐng)“狼人殺”商標(biāo),但無一通過。而且,這種情況只會(huì)不斷增加,但大部分商標(biāo)均屬于實(shí)質(zhì)審核或異議過程,目前并沒有一家公司拿下狼人殺手游商標(biāo)(第9類,第41類)
在此之前,2010年4月30日北京華彩天成數(shù)字圖像技術(shù)有限公司申請(qǐng)的“狼人殺 WEREWOLVES”商標(biāo)獲得通過,但注冊(cè)的是第28類商標(biāo)(玩具和游戲裝置,體育設(shè)備,娛樂及創(chuàng)意道具,以及某些圣誕樹用裝飾品)并不是手游產(chǎn)品,并且依據(jù)《商標(biāo)法》第四十四條規(guī)定,和《商標(biāo)法實(shí)施條例》第三十九條規(guī)定的綜合,注冊(cè)商標(biāo)連續(xù)三年停止使用的,任何人都可以向商標(biāo)局申請(qǐng)撤銷該注冊(cè)商標(biāo),已經(jīng)多次被申請(qǐng)撤銷。 然而值得注意的是,“狼人殺”這一名詞是脫胎于國(guó)外桌游,是一種以推理為核心游戲的通用名稱,從原始的殺人游戲,到后期引入狼人傳說的“狼人游戲”還是目前國(guó)內(nèi)外各種板子的玩法都在以狼人殺命名。并且在國(guó)內(nèi)發(fā)展,從桌游到網(wǎng)絡(luò)游戲,在到真人秀欄目大多數(shù)產(chǎn)品都直接以“狼人殺”命名,都表明著“狼人殺”正在向一個(gè)通用詞匯轉(zhuǎn)化。
根據(jù)商標(biāo)法十一條規(guī)定,僅有本產(chǎn)品的通用名稱,圖形,型號(hào)的不能做為商標(biāo)注冊(cè)。以此推斷“狼人殺”正在成為一個(gè)通用名稱是不能作為商標(biāo)注冊(cè)的。
“狼人殺”多方入局,少些隱退二線
“狼人殺”成為一個(gè)通用詞匯的背后,意味著大量流量的引入。然而在“狼人殺”商標(biāo)遲遲無法通過,隱隱成為一個(gè)通用詞匯的現(xiàn)在,狼人殺APP面臨著更加劇烈的競(jìng)爭(zhēng)。各種資本都加入這場(chǎng)混亂的戰(zhàn)亂中。
騰訊的《飯局狼人殺》,以綜藝節(jié)目《飯局的誘惑》為宣傳口,以及獨(dú)有的資源平臺(tái)悍然加如這場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng);網(wǎng)易的《夢(mèng)幻狼人殺》也悄然上線;《歡樂狼人殺》更是借助快樂大本營(yíng)的宣傳迅速火爆,近期更是斥資《極限挑戰(zhàn)》。這三款“狼人殺”游戲都是攜巨資進(jìn)入狼人殺市場(chǎng)。想要同之前的《天天狼人殺》,《狼人殺onlie》一爭(zhēng)高下。
這些擁有資本的APP能直接以“狼人殺”命名。有道是大樹底下好乘涼,在通用詞匯“狼人殺”的背后,吸引著的是“狼人殺”第一手流量,放棄以“狼人殺”命名,實(shí)則就放棄了“狼人殺”游戲第一集團(tuán)的競(jìng)爭(zhēng)力。
然而,放棄的人也不算少數(shù)。比如《手狼》、《推理學(xué)院》等APP起步便放棄了“狼人殺”IP。但同樣,雖然失去了第一集團(tuán)的競(jìng)爭(zhēng),但也少了許多風(fēng)險(xiǎn),至少不會(huì)因?yàn)樯虡?biāo)問題被起訴。沒有資本和他們斗,就只能放棄流量,隱居二線。依靠其穩(wěn)定的核心玩家,在未來成熟的狼人殺市場(chǎng),未嘗沒有一席之地。
但如今,狼人殺市場(chǎng)多方資本已經(jīng)涌入,宛如一條擇人而弒的鯊魚,不斷蠶食掉一些小的APP平臺(tái)。
“狼人殺”商標(biāo)成空,未來“狼人殺”或上演大魚吃小魚
“狼人殺”商標(biāo)無法通過申請(qǐng),注定這“狼人殺”APP不會(huì)的到有效的法律保護(hù),更不會(huì)形成一家獨(dú)大的情況。更何況多方資本的涌入,更讓狼人殺的戰(zhàn)場(chǎng)上無比混亂。
沒有明確法律保護(hù)下,“狼人殺”APP們沒有核心競(jìng)爭(zhēng)力,只會(huì)變成一場(chǎng)大魚吃小魚的游戲。實(shí)力薄弱的公司,會(huì)不斷被擁有深厚資本與資源的公司吃掉,形成其資糧。
如同現(xiàn)在的《飯局狼人殺》以及《歡樂狼人殺》通過巨資投入,平臺(tái)宣傳已經(jīng)開始一步步蠶食一些小的平臺(tái),奪取他們的玩家,截取他們的流量。
“狼人殺”商標(biāo)戰(zhàn)斗正持續(xù)進(jìn)行,與此同時(shí),大公司對(duì)于小平臺(tái)的蠶食也正在上演著。無法形成強(qiáng)而有力的保護(hù),小平臺(tái)面對(duì)大公司資本的沖擊時(shí),能在這其中生存下來已經(jīng)是一種難題。
在遲遲對(duì)于“狼人殺”商標(biāo)沒有定義,這種大資本蠶食小平臺(tái)的運(yùn)作正在不斷進(jìn)行。雖然,目前來說“狼人殺”作為一款火爆國(guó)內(nèi)的手游,流量方面是巨大的,但是面對(duì)資本不斷的涌入,能不能生存下來是一件難題!